3dsmax2013是Autodesk公司研发的3d模型制作和渲染的软件,这款软件广泛用于广告、影视、工业、建筑等行业,3dsmax2013这款软件还可以在短时间内制作模型、纹理、角色和动画的技术,可以加快设计师的建模速度,可以分层编辑并进行协作。借助新的材质编辑器,渲染器以及全功能的hdr合成器,制作逼真的图像显得非常容易。
3dmax2013功能改进及优化:
材质编辑器
这个新的材质编辑器大大改进了编辑复杂材质的工作流程。可以更直观的结构视图框架能更强的处理当今制作所需要的材质。
本地编辑
能让用户在引用内容的同时还能达到非破坏性添加,本地编辑还大大改进了Containers的 工作流程和协同能力。多个用户可以一次修改同一嵌套的不同元素,还能防止同时编辑同一个分量。
材质视口显示
这个功能可以在高保真交互式显示环境中开发和调试场景,可以不断的进行重新渲染。设计师可以在一个更紧密匹配最终输出的环境中做出交互式决定。
本地实体导入/导出
在 3ds Max 和其它 CAD 之类软件之间非破坏性地传递修剪的表面、实体模型和装配。
Inventor 导入改进
可以不在同一台电脑上安装 Inventor,还可以在导入实体物体、时候获得更好的结果。
3dsmax2013 英文版32位安装注册方法:首先解压之后找到安装程序开始安装,填序列号和密钥(666-69696969,128E1),然后打开激活界面开始激活,再打开注册机,把激活界面的申请号粘贴到注册机里面,分配路劲之后就生成激活码,最后把激活码粘贴到激活框中就完成激活。
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Aviz Studio Tools推出了AImagine工具,这款3ds Max插件将AI驱动的图像生成功能直接集成到软件内部。 用户可通过活动视口、渲染图像或本地文件等多种源生成AI图像。 该工具基于云端处理技术,图像生成过程不会拖慢本地工作流程。 用户可在3ds Max界面内输入文本提示词,选择AI模型,数秒内即可获得生成结果,同时继续其他创作任务。 该工具支持模型对比、季节场景变换,并能通过优化提示词获得不同设计效果。 软件兼容云端模型(包括谷歌Gemini 2.5)和本地配置的AI模型(如Flux 1.0)。 云端方案不占用本地资源,而本地模型支持离线使用但会消耗GPU性能。