
游戏制作与渲染高级案例教学课程针对有志于深入游戏开发领域的专业人士。课程内容包括高级 3D 模型制作、纹理贴图、动画及光影渲染技术,通过分析和实操高级案例,帮助学员掌握游戏制作的核心技术和创新方法。
课程目录:
- 第一章:界面
0101_Toolbag4 UI界面 - 第二章:烘焙
0201_烘焙贴图01
0202_烘焙贴图02 - 第三章:贴图制作
0301_Toolbag4 贴图制作01
0302_Toolbag4 贴图制作02
0303_Toolbag4 贴图制作03
0304_Toolbag4 贴图制作04
0305_Toolbag4 贴图制作05
0306_Toolbag4 贴图制作06
0307_Toolbag4 贴图制作07
0308_Toolbag4 贴图制作08
0309_Toolbag4 贴图制作09
0310_Toolbag4 贴图制作10
0311_Toolbag4 贴图制作11
0312_Toolbag4 贴图制作12 - 第四章:zbrush模型整理
0401_zbrush模型整理 - 第五章:烘焙
0501_贴图烘焙01 - 0502_贴图烘焙02
- 第六章:处理颜色
0601_Zwrap基础颜色映射
0602_PS插件处理底色 - 第七章:制作贴图
0701_头部AlbedoMap_01
0702_头部AlbedoMap_02
0703_头部AlbedoMap_03
0704_头部NomalMap_01
0705_头部NomalMap_02
0706_头部NomalMap_03
0707_头部RoughnessMap_01
0708_头部RoughnessMap_02
0709_头部SpecularMap_01
0710_头部SpecularMap_02
0711_皮肤材质
0712_眼球材质
0713_水晶球材质
0714_布料材质
0715_毛发材质 - 第八章:制作漫游动画
0801_制作摄像机漫游动画
课程要求
本教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(多边形),Edge(边),Face(面)Axis(轴向),Space(空间),Map (贴图) 等。
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