硬核造梦Blender硬表面大师课:从零开始,精通 Blender 硬表面建模 含课件 免费下载

硬核造梦Blender硬表面大师课:从零开始,精通 Blender 硬表面建模 含课件 免费下载

不使用任何第三方插件,适用于 Blender 3.3 及最新版本。学完本套课程,你将掌握专业硬表面建模技巧,理解并应用最佳拓扑技术、程序纹理(可视化编程)以及迭代设计方法。

课程思路:


中级课程:学习这套课程,我将假设你有一定的 Blender 水平,从来没有用过 Blender 的同学,可以先看我的《Blender基础入门》。

理论与实践相结合:每个概念或技能点都会通过实例来讲解,以确保大家能够跟上进度并理解应用。

灵活的学习时间:提供录播视频和资料下载,方便大家根据自己的时间表进行学习。

课程大纲:

  • 一、建模:使用布尔快速进入状态。
  • 二、拓扑优化:创建高效且适用于变形、动画和渲染的网格拓扑。
  • 三、程序纹理:Blender 材质节点创建和使用复杂纹理和材料效果(Blender 中的可视化编程)。
  • 四、迭代设计实践:案例驱动的设计流程介绍和实操。

课程目录:

  • 第1章 建模
  • 1-1 布尔那点事儿 (7分钟)
  • 1-2 动力系统-01 (15分钟)
  • 1-3 动力系统-02 (14分钟)
  • 1-4 动力系统-09 (19分钟)
  • 1-5 覆盖件-02 (31分钟)
  • 1-6 覆盖件-07 (3分钟)
  • 1-7 结构件-05 (3分钟)
  • 1-8 结构件-07 (3分钟)
  • 1-9 结构件-09 (3分钟)
  • 1-10 结构件-18 (4分钟)
  • 1-11 结构件-24-27-43 (12分钟)
  • 1-12 创建资产并装配 (11分钟)
  • 第2章 拓扑
  • 2-1 动力-01-拓扑 (17分钟)
  • 2-2 动力-02-拓扑 (3分钟)
  • 2-3 覆盖件-02-拓扑 (20分钟)
  • 2-4 覆盖件-07-拓扑-完成 (3分钟)
  • 2-5 覆盖件-05-10-18-拓扑-完成 (7分钟)
  • 第3章 程序纹理
  • 3-1 程序纹理-基础 (12分钟)
  • 3-2 程序纹理-01 (2分钟)
  • 3-3 动力-01-程序纹理 (19分钟)
  • 3-4 程序纹理-打包 (25分钟)
  • 3-5 创建程序纹理并使用 (9分钟)
  • 3-6 程序纹理-烘焙-01 (10分钟)
  • 3-7 程序纹理-烘焙-02 (24分钟)
  • 第4章 迭代
  • 4-1 迭代 (9分钟)

适合人群:

  1. 有一定 Blender 基础,希望提升硬表面建模技能的中级用户;
  2. 3D 艺术家、设计师和产品经理,希望增强产品设计和表现能力;
  3. 对科幻、工业设计、游戏资产制作等领域有兴趣的专业人士;
  4. 渴望在职业生涯中进一步发展 3D 视觉技能的从业者。

资源下载
免费资源
城通网盘点击下载MoHe复制
付费资源
此资源仅限注册用户下载,请先

暂无评论

您必须登录才能参与评论!
立即登录
暂无评论...