
不使用任何第三方插件,适用于 Blender 3.3 及最新版本。学完本套课程,你将掌握专业硬表面建模技巧,理解并应用最佳拓扑技术、程序纹理(可视化编程)以及迭代设计方法。
课程思路:
中级课程:学习这套课程,我将假设你有一定的 Blender 水平,从来没有用过 Blender 的同学,可以先看我的《Blender基础入门》。
理论与实践相结合:每个概念或技能点都会通过实例来讲解,以确保大家能够跟上进度并理解应用。
灵活的学习时间:提供录播视频和资料下载,方便大家根据自己的时间表进行学习。
课程大纲:
- 一、建模:使用布尔快速进入状态。
- 二、拓扑优化:创建高效且适用于变形、动画和渲染的网格拓扑。
- 三、程序纹理:Blender 材质节点创建和使用复杂纹理和材料效果(Blender 中的可视化编程)。
- 四、迭代设计实践:案例驱动的设计流程介绍和实操。
课程目录:
- 第1章 建模
- 1-1 布尔那点事儿 (7分钟)
- 1-2 动力系统-01 (15分钟)
- 1-3 动力系统-02 (14分钟)
- 1-4 动力系统-09 (19分钟)
- 1-5 覆盖件-02 (31分钟)
- 1-6 覆盖件-07 (3分钟)
- 1-7 结构件-05 (3分钟)
- 1-8 结构件-07 (3分钟)
- 1-9 结构件-09 (3分钟)
- 1-10 结构件-18 (4分钟)
- 1-11 结构件-24-27-43 (12分钟)
- 1-12 创建资产并装配 (11分钟)
- 第2章 拓扑
- 2-1 动力-01-拓扑 (17分钟)
- 2-2 动力-02-拓扑 (3分钟)
- 2-3 覆盖件-02-拓扑 (20分钟)
- 2-4 覆盖件-07-拓扑-完成 (3分钟)
- 2-5 覆盖件-05-10-18-拓扑-完成 (7分钟)
- 第3章 程序纹理
- 3-1 程序纹理-基础 (12分钟)
- 3-2 程序纹理-01 (2分钟)
- 3-3 动力-01-程序纹理 (19分钟)
- 3-4 程序纹理-打包 (25分钟)
- 3-5 创建程序纹理并使用 (9分钟)
- 3-6 程序纹理-烘焙-01 (10分钟)
- 3-7 程序纹理-烘焙-02 (24分钟)
- 第4章 迭代
- 4-1 迭代 (9分钟)
适合人群:
- 有一定 Blender 基础,希望提升硬表面建模技能的中级用户;
- 3D 艺术家、设计师和产品经理,希望增强产品设计和表现能力;
- 对科幻、工业设计、游戏资产制作等领域有兴趣的专业人士;
- 渴望在职业生涯中进一步发展 3D 视觉技能的从业者。
 版权声明:魔盒设计导航 发表于 2025-10-22 20:45:08。
转载请注明:硬核造梦Blender硬表面大师课:从零开始,精通 Blender 硬表面建模 含课件 免费下载 | 魔盒设计导航
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